Far Cry
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Far Cry Keys: offene Welten und ein Bösewicht im Mittelpunkt
Das erste Far Cry entstand 2004 bei Crytek und beeindruckte auf dem PC mit riesigen Tropenlandschaften. Danach übernahm Ubisoft die Reihe, und Far Cry 2 in Afrika gab die Richtung vor: große offene Welt, improvisierte Kämpfe und eine starke Atmosphäre.
Unvergessliche Gegenspieler
Far Cry 3 machte Vaas und seinen Monolog über die Definition von Wahnsinn berühmt. Seitdem dreht sich jeder Hauptteil um einen markanten Antagonisten: Pagan Min im Himalaya von Far Cry 4, die Sekte der Familie Seed im ländlichen Montana in Far Cry 5 und Antón Castillo auf einer Karibikinsel in Far Cry 6. Ableger wie Blood Dragon und Primal wagten mutigere Ideen.
Außenposten lassen sich leise mit dem Bogen oder laut mit Sprengstoff einnehmen, dazu kommen Jagd, Crafting und ein Großteil der Kampagne im Koop. Mit Far Cry Keys bekommst du einen Shooter, bei dem die Spielwelt selbst die halbe Miete ist.