Metal Gear
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Metal Gear Keys: die Stealth-Saga von Hideo Kojima
Hideo Kojima erschuf Metal Gear 1987 für Konami, und der Fokus darauf, Gegnern auszuweichen statt sie zu bekämpfen, begründete das Stealth-Genre mit. Metal Gear Solid brachte Solid Snake 1998 in 3D, mit filmischen Zwischensequenzen, Sprachausgabe und unvergesslichen Bossen.
Spätere Teile stellten Raiden vor, erzählten in Metal Gear Solid 3: Snake Eater die Ursprünge von Big Boss im Kalten Krieg und boten in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Infiltration in offener Welt. Die Reihe ist bekannt für komplexe Handlungen über Krieg, Genetik und Informationskontrolle, aber auch für Humor und Ideen, die die vierte Wand durchbrechen. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater erneuerte 2025 den Klassiker von 2004.
Metal Gear Keys bieten einige der einfallsreichsten Schleichspiele überhaupt.