Might & Magic
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Might and Magic Keys: Helden, Armeen und alte Länder
Might and Magic begann 1986, als Jon Van Caneghems New World Computing ein Ego-Rollenspiel in einer weitläufigen Fantasywelt veröffentlichte. Die RPG-Reihe wuchs auf zehn nummerierte Teile an, von Klassikern wie Might and Magic VII: For Blood and Honor bis zum rasterbasierten Might & Magic X: Legacy.
1995 erschien der Ableger Heroes of Might and Magic, der noch berühmter wurde. Er verbindet rundenbasierte Erkundung einer Abenteuerkarte mit taktischen Kämpfen auf einem Hexfeld. Du sammelst Ressourcen, baust Städte verschiedener Fraktionen aus, rekrutierst Kreaturen und entwickelst Helden mit Zaubern und Fähigkeiten. Ubisoft übernahm die Marke 2003 und setzte sie mit Heroes V, VI und VII fort, während Heroes of Might and Magic: Olden Era von Unfrozen zur klassischen Formel zurückkehrt.
Might and Magic Keys bringen Jahrzehnte an Fantasy-Strategie- und Rollenspielgeschichte.