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Über Reassembly

Reassembly ist ein Weltraum-Shooter mit Schiffsbau für einen Spieler, entwickelt von Anisoptera Games und im Februar 2015 nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne von Indie Voyage veröffentlicht. Du beginnst als winziges Gefährt in einem prozedural erzeugten Universum voller seltsamer Alien-Schiffe, manche insektenartig, manche kantig, manche fast pflanzenartig. Jede Begegnung prüft das Schiff, das du gebaut hast, und jede Niederlage lehrt dich, was du als Nächstes bauen solltest. Das Ergebnis ist ein farbenfroher Sandkasten, in dem Konstruktion und Kampf ineinandergreifen.

Das Herz des Spiels ist ein bemerkenswert benutzerfreundlicher Schiffsdesigner. Du setzt Blöcke, Triebwerke, Waffen und Schilde Stück für Stück zusammen und formst ein Schiff, das präzise, stark, wendig oder einfach schön ist. Die Physik verleiht deinen Kreationen echtes Gewicht, sodass Masse, Balance und Triebwerksplatzierung das Flugverhalten verändern. Wirst du zerstört, und das wirst du, überdenkst du den Aufbau, ergänzt Panzerung, wo sie fehlte, und versuchst es erneut mit einem schärferen Entwurf ohne die Schwächen des alten.

Mit gesammelten Ressourcen wächst du, und Wachstum verändert alles. Aus einem kleinen Späher wird ein Kreuzer mit schiefer Anordnung neuer Waffen und verstärkter Schilde und schließlich ein Schlachtschiff, das eine eigene Flotte erzeugt, deren Mitglieder wiederum Begleitschiffe bauen. Kluge, reaktive KI-Fraktionen wehren sich heftig, und das Universum begeistert mit prächtiger Vektorgrafik voller Partikeleffekte. Ein wunderschöner, eindringlicher Soundtrack von Peter Brown, bekannt durch Peaks, sorgt zwischen den harten Gefechten für ruhige Stimmung.

Reassembly läuft auf Windows, macOS und Linux und ist sehr genügsam: Windows 7, ein 2-GHz-Dual-Core-Prozessor, 2 GB RAM, OpenGL-2.1-Grafik und nur 150 MB Speicherplatz. Texte gibt es in neun Sprachen, darunter Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und Polnisch. Mit jedes Mal neuem Universum, unerschöpflichen Schiffsideen und Gefechten, die cleveres Konstruieren belohnen, ist es eine großartige Wahl für alle, die gern an Entwürfen tüfteln und sie im All lebendig werden sehen.

Wichtigste Merkmale

  • Schiffsdesigner – Einfacher Blockbau.
  • Prozedurales All – Jedes Mal eine neue Galaxie.
  • Echte Physik – Masse prägt jedes Schiff.
  • Eigene Flotte – Schlachtschiffe bauen Begleiter.
  • Kluge KI – Reaktive Alien-Fraktionen.
  • Vektorgrafik – Leuchtende Partikel.
  • Einzelspieler – Eine Solo-Reise ins All.
  • Peter Brown – Eindringlicher Soundtrack.

PC-Version und Kompatibilität

Das Spiel läuft unter Windows, macOS, Linux. Die Mindestanforderungen sind Windows 7, ein 2-GHz-Dual-Core-Prozessor, 2 GB RAM, OpenGL-2.1-Grafik und nur 150 MB Speicherplatz; macOS und Linux werden ebenfalls unterstützt. Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Polnisch, brasilianisches Portugiesisch, Russisch, Japanisch und Chinesisch (Oberfläche und Untertitel).

Globale Aktivierung & Lieferumfang

Dieser GOG Key schaltet das Vollspiel Reassembly frei. Es ist ein Global Key, der weltweit aktiviert werden kann. Melde dich bei deinem GOG-Konto an, öffne gog.com/redeem, gib den Code ein und das Spiel wird deiner Bibliothek hinzugefügt, wo du es direkt oder über GOG Galaxy herunterladen kannst.

Warum dieses Spiel kaufen?

Warum kaufen? Ein einfacher und doch tiefer Schiffsdesigner, jedes Mal ein neues prozedurales Universum, leuchtende Vektorgrafik und Gefechte, die cleveres Konstruieren und ständiges Experimentieren belohnen.

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Plattformen: GOG.com
Produkttyp: Game
Developers: Anisoptera Games
Publishers: Indie Voyage
Regionen: Global
Genres: Action, Indie
Sprachen:
Chinese English French

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