Anno
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Claves de Anno: construye un imperio en el mar
Anno comenzó en 1998 con Anno 1602, del estudio austriaco Max Design, y desde entonces cada entrega principal lleva un año cuyas cifras suman nueve. Hoy la saga la desarrolla Ubisoft Mainz.
Colonizas islas, creas cadenas de producción y satisfaces las crecientes necesidades de tu población, desde pescado y ropa de trabajo hasta artículos de lujo. Rutas comerciales, diplomacia y batallas navales lo conectan todo, y un solo recurso que falte puede paralizar una ciudad entera.
Del pasado al futuro
Anno 1800 explora la Revolución Industrial y el Nuevo Mundo, Anno 2070 y 2205 apostaron por el futuro, y Anno 117: Pax Romana lleva la saga al Imperio romano. Las claves de Anno son para planificadores que disfrutan viendo funcionar una economía bien engrasada.