Claves de Death Stranding: reconectar un mundo roto
Death Stranding fue el primer juego de Kojima Productions tras la salida de Hideo Kojima de Konami, lanzado en 2019 con Norman Reedus como el porteador Sam Porter Bridges. Tras un cataclismo, Sam recorre una América fracturada entregando cargamentos y conectando ciudades aisladas a una red.
Kojima lo llamó un «strand game»: nunca te cruzas directamente con otros jugadores, pero las escaleras, cuerdas, puentes y carreteras que construyen aparecen en tu mundo. Equilibrar la carga, planificar rutas por terreno difícil y evitar a los fantasmales EV convierten el propio viaje en la jugabilidad. Death Stranding 2: On the Beach continuó la historia en 2025.
Las claves de Death Stranding son para quienes buscan algo realmente distinto a todo lo demás.