Diablo
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Claves de Diablo: el ARPG que definió el botín
Diablo de Blizzard llegó en 1996 y creó la plantilla del RPG de acción: luchar con clics, descender por mazmorras generadas aleatoriamente y perseguir un botín cada vez mejor. Diablo II (2000) añadió clases como el Nigromante y la Amazona, árboles de habilidades y un legendario comercio online; sigue siendo venerado y se remasterizó como Diablo II: Resurrected.
Diablo III (2012) trajo un combate fluido y temporadas, y Diablo IV (2023) pasó a un mundo abierto en el oscuro Santuario, con la expansión Vessel of Hatred que añadió la clase Spiritborn. La guerra eterna entre el Cielo y el Infierno y los Males Supremos Diablo, Mefisto y Baal lo unen todo.
Las claves de Diablo son la opción clásica para quien vive por el siguiente objeto legendario.