DOOM
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Claves de DOOM: rip and tear
id Software lanzó DOOM en 1993 y cambió los videojuegos para siempre. Movimiento rápido, armas variadas, enemigos demoníacos y deathmatch en red convirtieron el shooter en primera persona en un género, y su soporte para mods creó una comunidad creativa que sigue activa.
DOOM II llegó en 1994 y DOOM 3 dio un giro hacia el terror en 2004. El reinicio de 2016 recuperó la velocidad con los «glory kills» y una banda sonora metal de Mick Gordon. DOOM Eternal (2020) añadió plataformas y gestión de recursos, y DOOM: The Dark Ages (2025) dio al Doom Slayer un escudo-sierra y una ambientación medieval.
Las claves de DOOM son acción pura y agresiva del estudio que inventó el género.