Killing Floor
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Claves de Killing Floor: cooperativo contra los Zeds
Killing Floor empezó como un mod de Unreal Tournament 2004 antes de que Tripwire Interactive lo lanzara como juego independiente en 2009. La idea es sencilla y eficaz: un equipo defiende una posición frente a oleadas de grotescos experimentos biológicos llamados Zeds y, entre oleada y oleada, compra equipo nuevo al comerciante.
Especialidades, oleadas y el Patriarca
Cada jugador elige una especialidad como Comando, Médico, Apoyo o Tirador, y los buenos equipos dependen de que cada uno cumpla su papel. Las oleadas terminan con un jefe, el más famoso de ellos el Patriarca. Killing Floor 2, de 2016, añadió un gore muy detallado, los momentos a cámara lenta del «Zed Time» y una banda sonora metalera, y Killing Floor 3 continuó la saga con un nuevo escenario y sistemas renovados.
Las claves de Killing Floor se disfrutan más con un escuadrón completo de amigos a los que no les asuste el ruido ni la sangre.