Metal Gear
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Claves de Metal Gear: la saga de sigilo de Hideo Kojima
Hideo Kojima creó Metal Gear para Konami en 1987, y su idea de evitar a los enemigos en lugar de enfrentarse a ellos ayudó a fundar el género de sigilo. Metal Gear Solid llevó a Solid Snake al 3D en 1998 con cinemáticas, doblaje y jefes memorables.
Las entregas posteriores presentaron a Raiden, contaron los orígenes de Big Boss en la Guerra Fría en Metal Gear Solid 3: Snake Eater y ofrecieron la infiltración en mundo abierto de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. La saga es conocida por tramas complejas sobre guerra, genética y control de la información, pero también por su humor y sus ideas que rompen la cuarta pared. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater rehízo en 2025 el clásico de 2004.
Las claves de Metal Gear ofrecen algunas de las mecánicas de sigilo más ingeniosas jamás creadas.