Killing Floor
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Clés Killing Floor : la coopération face aux Zeds
Killing Floor a commencé comme un mod pour Unreal Tournament 2004 avant que Tripwire Interactive ne le publie en jeu autonome en 2009. Le principe est simple et redoutable : une équipe défend une position contre des vagues d'expériences biologiques grotesques, les Zeds, puis achète du nouvel équipement chez le marchand entre deux vagues.
Spécialisations, vagues et Patriarche
Chaque joueur choisit une spécialisation comme Commando, Médecin, Soutien ou Tireur d'élite, et une bonne équipe repose sur le rôle de chacun. Les vagues se terminent par un combat de boss, le plus célèbre étant le Patriarche. Killing Floor 2, sorti en 2016, a ajouté un gore très détaillé, des ralentis « Zed Time » et une bande-son metal, et Killing Floor 3 a prolongé la série avec un nouveau cadre et des systèmes revus.
Les clés Killing Floor s'apprécient surtout avec une escouade d'amis au complet que le bruit et le sang ne dérangent pas.