Metal Gear
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Clés Metal Gear : la saga d'infiltration d'Hideo Kojima
Hideo Kojima a créé Metal Gear pour Konami en 1987, et son principe d'éviter les ennemis plutôt que de les combattre a contribué à fonder le genre de l'infiltration. Metal Gear Solid a fait passer Solid Snake en 3D en 1998 avec cinématiques, doublage et boss mémorables.
Les épisodes suivants ont présenté Raiden, raconté les origines de Big Boss pendant la guerre froide dans Metal Gear Solid 3: Snake Eater et proposé l'infiltration en monde ouvert de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. La série est connue pour ses intrigues complexes sur la guerre, la génétique et le contrôle de l'information, mais aussi pour son humour et ses idées qui brisent le quatrième mur. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a refait en 2025 le classique de 2004.
Les clés Metal Gear offrent parmi les mécaniques d'infiltration les plus inventives jamais conçues.