Worms
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Clés Worms : l'artillerie au tour par tour avec humour
Worms a été imaginé par Andy Davidson et publié par Team17 en 1995. Des équipes de petits vers effrontés se bombardent à tour de rôle sur des décors 2D destructibles, une formule que la série fait vivre depuis trente ans.
La vraie star, c'est l'arsenal : à côté du bazooka et des grenades, on trouve la Sainte Grenade, les moutons explosifs, les bombes bananes et l'Âne en béton. Le vent, le relief et la corde ninja transforment chaque tir en petit casse-tête physique, et un seul coup chanceux peut envoyer trois vers à l'eau d'un coup.
Worms Armageddon reste le préféré des fans, tandis que des épisodes plus récents comme Worms W.M.D ont ajouté véhicules et fabrication, et que Worms Rumble a tenté l'action en temps réel. Les clés Worms sont idéales pour les soirées multijoueur en local où les amitiés sont mises à l'épreuve tour après tour.