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À propos de Sun Halo

Sun Halo est le jeu de combat temps réel de Renka mêlant progression roguelike et deck-building stratégique. Recrutez et développez un roster de personnages distincts, construisez votre deck unique et adaptez tactiques sur le champ de bataille tandis que combats semi-automatisés se déroulent et cartes compétences définissent moments pivots vers le chapitre final.

Steam liste Single-player, 12 succès Steam, Save Anytime et Steam Cloud pour PC Windows. Sortie le 19 novembre 2025. Clé Steam Global du jeu de base.

Caractéristiques principales

  • Combat roguelike : Batailles temps réel et deck-building.
  • Roster personnages : Recruter et développer combattants.
  • Batailles semi-auto : Cartes compétences définissent moments pivots.
  • 12 succès : Succès Steam listés sur PC Windows.
  • Save Anytime : Save Anytime listé sur PC Windows.
  • Clé Global : Confirmez Global avant de payer.

Version Steam et compatibilité

Cette fiche est la version Steam pour PC Windows. Activez-la sur un compte Steam acceptant une clé Global. Internet est requis pour enregistrer la clé et télécharger le jeu.

Activation Global et ce que vous recevez

Vous recevez Sun Halo pour Steam, livré numériquement comme clé d’activation Steam. Activez-la sur un compte Steam ; elle y sera liée après usage. Confirmez la région Global avant de payer.

Pourquoi acheter ce jeu ?

Choisissez Sun Halo pour le combat deck-building roguelike de Renka, croissance roster, batailles semi-automatisées, 12 succès Steam, Save Anytime et Steam Cloud sur clé Global.

Jeux associés

Le rythme combat cartes compétences semi-auto de Renka dans Sun Halo reflète pacing narratif piloté puzzles de Cognition Method dans Cognition Method, où chaque pivot deck remodèle marges champ bataille avant que prochain jalon chapitre roguelike ne tranche. La dread isolation forêt brumeuse de Still in the Fog dans Still in the Fog porte le même cadrage tension slow-burn quand batailles roster temps réel semblent trop chaotiques entre passes moments pivots cartes compétences. L’empilement décision visual novel branches routes de Riddle Joker dans Riddle Joker affûte beats engagement roster quand sessions combat deck-building veulent relief branche histoire plus net entre boucles chapitre final Save Anytime. La cadence narrative pliage temps de The Spirit of Twelve dans The Spirit of Twelve resserre pacing histoire long horizon quand runs batailles semi-automatisées demandent beats cadrage temporel plus froids entre passes jalons développement roster 12 succès.

Developers: Renka
Publishers: Renka M 01
Genres: Indie
Plateformes: Steam
Régions: Global
Langues:
Chinese English Japanese Korean
Type de produit: Game, Indie valley
Langues:
English

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