Third-Person Shooter Game Keys
Filtro
Claves de juegos de disparos en tercera persona: ve a tu héroe en acción
Los shooters en tercera persona colocan la cámara tras el hombro del personaje, de modo que ves al héroe y el campo de batalla a la vez. Esa vista convierte el movimiento, las coberturas y las animaciones en parte de la acción.
Max Payne popularizó el «tiempo bala» a cámara lenta en 2001, y Gears of War (2006) definió el shooter de coberturas con su ritmo de cubrirse y disparar. Desde entonces el estilo se ha extendido a todas partes, desde aventuras al estilo Uncharted y los combates de rol de Mass Effect hasta modos horda cooperativos y looter shooters como The Division y Warframe.
Qué tener en cuenta
Piensa si quieres una campaña con historia, cooperativo con amigos o juego competitivo. Las claves de shooters en tercera persona cubren todo esto con mucha variedad.