Third-Person Shooter Game Keys
Clés de jeux de tir à la troisième personne : voir son héros en action
Les jeux de tir à la troisième personne placent la caméra derrière l'épaule du personnage, pour voir à la fois le héros et le champ de bataille. Cette vue fait du mouvement, de la couverture et de l'animation une part entière de l'action.
Max Payne a popularisé le ralenti « bullet time » en 2001, et Gears of War (2006) a défini le jeu de tir à couvert avec son rythme « se cacher, surgir, tirer ». Depuis, le style s'est répandu partout, des aventures à la Uncharted aux combats RPG de Mass Effect, en passant par les modes horde en coopération et les looter shooters comme The Division et Warframe.
Que regarder ?
Demandez-vous si vous voulez une campagne scénarisée, de la coopération entre amis ou du compétitif. Les clés de jeux de tir à la troisième personne couvrent tout cela avec une grande variété.