Metal Gear
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Chiavi Metal Gear: la saga stealth di Hideo Kojima
Hideo Kojima ha creato Metal Gear per Konami nel 1987, e l'idea di evitare i nemici anziché combatterli ha contribuito a fondare il genere stealth. Metal Gear Solid ha portato Solid Snake in 3D nel 1998, con filmati, doppiaggio e boss memorabili.
I capitoli successivi hanno presentato Raiden, raccontato le origini di Big Boss durante la Guerra Fredda in Metal Gear Solid 3: Snake Eater e offerto l'infiltrazione open world di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. La serie è nota per trame complesse su guerra, genetica e controllo dell'informazione, ma anche per l'umorismo e le idee che rompono la quarta parete. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha rifatto nel 2025 il classico del 2004.
Le chiavi Metal Gear offrono alcune delle meccaniche stealth più creative mai realizzate.