Might & Magic
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Chiavi Might and Magic: eroi, eserciti e terre antiche
Might and Magic è nato nel 1986, quando la New World Computing di Jon Van Caneghem pubblicò un gioco di ruolo in prima persona ambientato in un vasto mondo fantasy. La serie GDR è arrivata a dieci capitoli numerati, dai classici come Might and Magic VII: For Blood and Honor al Might & Magic X: Legacy a movimento su griglia.
Nel 1995 arrivò lo spin-off Heroes of Might and Magic, diventato ancora più famoso. Unisce l'esplorazione a turni di una mappa d'avventura a battaglie tattiche su griglia esagonale. Raccogli risorse, sviluppi città di fazioni diverse, recluti creature e fai crescere gli eroi con incantesimi e abilità. Ubisoft ha acquisito il marchio nel 2003 proseguendo con Heroes V, VI e VII, mentre Heroes of Might and Magic: Olden Era di Unfrozen torna alla formula classica.
Le chiavi Might and Magic portano decenni di tradizione strategica e GDR fantasy.