Lanzamiento de Unrecord: cómo va el FPS de cámara corporal
Unrecord sigue sin fecha de lanzamiento y, en octubre de 2026, esa continúa siendo la respuesta sincera a la pregunta que más jugadores escriben en el buscador. Drama Studios nunca ha anunciado un año de salida para su shooter con cámara corporal, y la página de Steam sigue mostrando «Próximamente». Lo que sí ha cambiado es todo lo que rodea al juego: el pequeño equipo francés que se hizo viral en 2023 ha conseguido nueva financiación, ha entrado en plena producción y ha empezado a explicar cómo funcionarán sus investigaciones.
El interés nunca se ha enfriado. El primer tráiler de Unrecord era tan convincente que muchos se negaban a creer que fuera jugabilidad en tiempo real, y el estudio llegó a hablar de casi 1,2 millones de usuarios con el juego en su lista de deseados de Steam. La idea se explica rápido y cuesta ejecutarla: un FPS narrativo para un jugador, vivido por completo a través de la cámara corporal de un agente de una unidad táctica, que combina el despeje tenso de habitaciones con el trabajo de detective y las decisiones de diálogo.
En esta guía reunimos lo que Drama Studios ha confirmado oficialmente –plataforma, motor, pilares jugables y financiación–, explicamos por qué el juego sigue diferenciándose de otros shooters tácticos y repasamos las dudas que conviene tener presentes antes de creerse cualquier fecha que circule.
Fecha de lanzamiento: TBA (sin fecha ni año anunciados)
Desarrollador: Drama Studios
Editor: Drama Studios
Género: FPS táctico narrativo para un jugador
Plataformas: PC (Steam)
Motor: Unreal Engine 5
Web oficial: studiosdrama.com
Por qué la cámara corporal es mucho más que un filtro
Muchos shooters han tomado prestada la estética «found footage». Unrecord construye sus mecánicas a su alrededor. La cámara va en el pecho del agente, así que la imagen se curva en los bordes, el arma no se queda pegada al centro de la pantalla y los giros rápidos tienen peso físico. Drama Studios describe un sistema de apuntado libre, con apuntado por mira realista y movimiento de manos sin restricciones: en la práctica, el arma apunta adonde están tus manos, no adonde flota una retícula.
El combate sigue la misma filosofía. El estudio habla de un enfoque técnico y minimalista, con enfrentamientos de «muere y reintenta» en los que no hay margen de error. Eso acerca Unrecord a los juegos tácticos pausados más que a los shooters arcade, y quien disfrute de las entradas lentas y cuidadosas de Ready or Not entenderá enseguida el atractivo de revisar cada puerta antes de avanzar.

Despejar una casa a través del objetivo ojo de pez de una cámara corporal: la pistola sigue las manos del agente en lugar de quedarse fija en el centro.
Una novela negra, no solo un tiroteo
La parte de Unrecord de la que menos se habla es la investigación. Drama Studios compara su argumento con una novela policíaca o un thriller: resuelves varios casos criminales, conoces a un reparto variado de personajes y tomas decisiones de diálogo que pueden influir incluso en pleno combate. En una actualización de septiembre de 2026, el estudio fue más allá y explicó que los jugadores explorarán escenas del crimen, interpretarán pruebas, interrogarán a sospechosos y tomarán decisiones que moldean la historia, dentro de un mundo abierto en el que nadie sigue un camino fijo.
Es una combinación ambiciosa. Los sistemas de investigación viven o mueren por su claridad, y el propio equipo afirma que una pista debe ser verosímil antes que ingeniosa. Si lo consigue, Unrecord podría sentirse como un primo moderno de L.A. Noire, donde los interrogatorios y las pruebas importaban tanto como los tiroteos. Si no, la deducción podría quedarse en relleno entre escenas de acción.

En exteriores, los pasillos estrechos dan paso a descampados expuestos, coches destrozados y largas líneas de visión: otro tipo de tensión.
Del tráiler viral al estudio financiado
La historia del proyecto explica la espera. Cuando el tráiler de 2023 estalló, el juego apenas tenía unos seis meses y lo hacían dos desarrolladores. Desde entonces, The Games Fund lideró en 2024 una ronda semilla de 2,5 millones de dólares y, en diciembre de 2025, Tencent adquirió una participación minoritaria para acelerar el desarrollo. Drama Studios cuenta ahora con unos diez desarrolladores, sigue contratando en Rennes y prefiere no enseñar trabajo sin terminar.
Esa prudencia es razonable, pero también significa que apenas se ha mostrado material nuevo. Lo lógico es que la ventana de lanzamiento llegue cuando el estudio esté listo para enseñar su «visión final».
Qué podría salir mal todavía
Hay tres aspectos a vigilar. Primero, los plazos: un estudio joven en pleno crecimiento rara vez cumple las primeras estimaciones, y no existe una ventana oficial. Segundo, las plataformas: solo está confirmado PC, así que quien juegue en consola no debería dar por hecho un lanzamiento simultáneo. Tercero, el tono: un shooter policial hiperrealista estará bajo la lupa y la historia tendrá que tratar su tema con cuidado.
¿Merece la pena tener Unrecord en tu lista de deseados?
Sí, si buscas un shooter más pausado y con mucho peso narrativo, en el que cada habitación es una decisión y cada caso hay que resolverlo, no solo sobrevivirlo. Unrecord está pensado para quienes prefieren la tensión al espectáculo y no tienen problema en fallar y volver a intentarlo. Eso sí, desconfía de cualquier fecha filtrada hasta que Drama Studios la anuncie: mientras tanto, los juegos tácticos y de detectives mencionados arriba, disponibles a buen precio en Urazon, son una buena forma de hacer más corta la espera.