Warum Control Resonant Waffen gegen Nahkampf tauscht
Remedy legt Control nicht nur einen neuen Anstrich an. CONTROL Resonant erscheint digital am 24. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC, rückt Dylan Faden ins Zentrum und baut den Kampf um die Aberrant herum auf — eine wandelbare Nahkampfwaffe, die zu Klingen, Hämmern und Peitschen wird. Jesse Faden ist verschwunden, Manhattan verzerrt eine neue Resonanzgefahr. Die Kernfrage lautet: Was ändert sich, wenn Control keine waffenorientierte paranormale Action mehr ist?
Das ist wichtig, denn CONTROL Resonant ist Remedys bisher größter Einzelspieler-Entwurf im Northlight-Engine und als langes Action-RPG angelegt. Eine Kernrunde soll etwa dreißig Stunden dauern. Digital geht es am 24. September los, physische PS5- und Xbox-Versionen folgen am 15. Oktober. Deluxe-Besitzer auf PS5 erhalten ab dem 22. September 48 Stunden früheren Zugang.
Veröffentlichung: 24. September 2026 (digital); physisch 15. Oktober 2026
Entwickler: Remedy Entertainment
Publisher: Remedy Entertainment
Genre: Action-RPG / paranormales Action-Adventure
Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Mac später 2026)
Engine: Northlight
Dylan, die Aberrant und ein Nahkampf-Control
Jesses Service Weapon prägte das erste Spiel — eine Waffe, die nie eine Form behalten wollte. CONTROL Resonant dreht diese Idee um. Dylans Aberrant ist das Nahkampf-Gegenstück: Formen wechseln mitten im Kampf, Aggression wird belohnt und Stillstand bestraft. Drei Entwicklungsbereiche drehen sich um Waffenformen, übernatürliche Fähigkeiten und passive Talente.
Der Wechsel dürfte alle freuen, die Controls seltsame Fiktion mit dichterem Nahkampf wollten. Metro Exodus liefert derweil Atmosphäre und knappe Ressourcen, während Indiana Jones and the Great Circle improvisierte Lösungen statt einer Schießerei für jede Begegnung bietet.

Dylan bahnt sich seinen Weg durch Manhattan — CONTROL Resonant geht nach draußen, ohne Remedys seltsame Fiktion aufzugeben.
Manhattan statt nur das Älteste Haus
CONTROL Resonant erweitert den Schauplatz über brutalistische Innenräume hinaus. Größere Außenbereiche, von der Gravitation geknickte Architektur und Dachwege verändern den Atem der Kämpfe. Die Geschichte bleibt mit dem Faden-Familientrauma verbunden: Dylan sucht Jesse, während eine kosmische Kraft die Stadt umformt.
Remedys Northlight-Arbeit nach Alan Wake 2 nährt den Anspruch: dichtere Geometrie und aufwendigere Beleuchtung begleiten eine Mac-Version für später 2026. GeForce NOW ist zum Start geplant, und das Spiel hat Goldstatus erreicht.
Vorbestellen oder auf Tests warten?
CONTROL Resonant richtet sich an Control-Fans, die Dylans Perspektive, Action-RPG-Builds ohne klassischen Loot-Grind und Nahkampf-Spektakel in Remedys Welt wollen. Neueinsteiger erhalten eine Zusammenfassung im Menü. Entscheidend bleibt, ob der Nahkampf dreißig Stunden frisch bleibt und ob die Verzögerung der physischen Version Sammler ärgert.

Die Aberrant wechselt mitten im Kampf ihre Form — die Nahkampffantasie stellt die Idee der Service Weapon auf den Kopf.
Wer vor Dylans Ankunft einen Blockbuster mit zwei Helden oder eine mythische Kampagne braucht, findet sie in Marvel's Spider-Man 2 und Black Myth: Wukong. CONTROL Resonant bleibt der spannende nächste paranormale Sprung von Remedy — Nahkampf, Manhattan-Maßstab und Start am 24. September 2026.