Final Fantasy VII Revelation: Finale am 8. April 2027
Square Enix hat die FINAL FANTASY VII-Remake-Trilogie nicht mit Cliffhanger und vagen Fenstern offen gelassen. Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC — so listet es Steam global, und so rahmt Square Enix den letzten Kampf gegen Sephiroth. Ein Meteor zeichnet den Himmel, Weapon-Klassen-Wächter verwüsten Kontinente, und Clouds Party ist endlich komplett: Cid Highwind und Vincent Valentine werden spielbar. Wer Rebirth beendet hat und fragt, wie Nomuras Team eine Geschichte abschließt, die Midgar und das Schicksal des Planeten schon zweimal neu schrieb, findet am 8. April die Kalenderantwort.
Das ist wichtig, weil Revelation keine Side Story oder Remaster-Stufe ist. Es ist der dritte Akt eines jahrzehntelangen Remake-Projekts mit planetarischer Erkundung an Bord der Highwind, Fallschirmsprüngen in Biome und Städte, verfeinertem ATB-Hybridkampf und dem neuen FITS-System für Klassenfähigkeiten und Outfits. Premium-Editionen bündeln einen Story Expansion Pass mit Sephiroth- und Vincent-&-the-Turks-DLC zwischen Winter 2027 und Frühjahr 2028. Steam-Vorbestellungen enthalten Mecha-Chocobo- und Moogle-Beschwörungsmateria bis 8. April 2027. Dieser Text hält sich an Square Enix und Steam — Datum, Plattformen, Roster, Erkundung und Editionen — damit du entscheiden kannst: Day-One oder abwarten.
Release-Datum: 8. April 2027
Entwickler: Square Enix
Publisher: Square Enix
Genre: Action-RPG / Action-Adventure
Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
Offizielle Website: square-enix.com/ffvii/revelation
Highwind schließt den Open-World-Bogen
Rebirth zerlegte die Weltkarte in Regionen; Final Fantasy VII Revelation geht mit der Highwind als Reise-Hub weiter. Steams Store-Text beschreibt Flug über eine verbundene Welt, Drop-Zonen und Fallschirmsprünge in Biome, Städte und entlegene Fronten. Das klingt nach einem Finale, in dem Routing so zählt wie Grind — Landung wählen, Krise lösen, zurück zur Story. Wer Rebirths Umfang mochte, aber klareren Schwung zum Endgame wollte, bekommt hinter „everything leads here” ein mechanisches Versprechen.
Die Skala wirft ehrliche Fragen auf. Switch-2-Performance wird in der Launch-Woche unter die Lupe genommen, PC-Specs stehen auf Steam noch als TBD mit Denuvo. Dennoch signalisiert der gemeinsame Termin auf Konsolen und PC, dass Square Enix die volle Party an einem Tag will. Wer Action-RPG-Timing vor Clouds letztem Stand schärfen will, findet in Black Myth: Wukong denselben geduldigen Ausweich-Rhythmus in einem anderen mythischen Register.

Final Fantasy VII Revelation hebt den Kampf auf Planetenebene — Square Enix’ Finale verbindet Spektakel mit der Remake-ATB-Hybridform.
Volles Team, FITS-Builds und Sephiroth-Endgame
Der Kampf in Final Fantasy VII Revelation soll die polierteste Mischung aus Echtzeit-Aktion und taktischen Befehlen sein. Party-Wechsel, Synergien und Limit-ähnliche Bursts kehren zurück; die Headline sind spielbare Cid und Vincent — zuvor Support oder abwesend, jetzt mit eigenen Rollen in der Kampagne. FITS legt Klassenfähigkeiten und Kosmetik über Waffen, Rüstung, Skills und Materia, ideal für Min-Maxer vor Weapon-Tier-Bedrohungen.
Der Story Expansion Pass erweitert die Haupthandlung: Sephiroth-DLC und Vincent & the Turks zwischen Winter 2027 und Frühjahr 2028; Premium-Käufer erhalten 24 Stunden Early Access am 7. April 2027. Save-Boni aus Remake Intergrade und Rebirth schalten Beschwörungsmateria und Waffenskins auf demselben PC-Konto frei. Story-lastige Wartezeit? STEINS;GATE 0 bietet verzweigte Zeitreise ohne Midgar-Spoiler.
Für wen der 8. April 2027 gilt
Final Fantasy VII Revelation richtet sich an Remake-Trilogie-Veteranen, Action-RPG-Fans mit vollem Roster und Entdecker, die Rebirths Umfang mochten, aber eine klarere Finale-Route wollten. Risiken bleiben: Trilogie-Müdigkeit, Premium-DLC-Preise und die offene Frage, wie treu das Ende 1997 versus Remakes divergierende Timeline schließt. Square Enix hat wenigstens ein globales Datum und benannte Säulen — Highwind, FITS, Sephiroth — konkreter als die meisten Unreleased-Blockbuster.

Party-Wechsel und Taktikmodus auf Volllast — Final Fantasy VII Revelation setzt auf koordinierte Limit Breaks und Materia-Synergien.
Bis zum Termin liefern God of War Ragnarök mythische Größe und TEKKEN 8 Frame-Reads für scharfe Reflexe. Final Fantasy VII Revelation bleibt der Termin für alle, die 2020 in Midgar starteten und das Schicksal des Planeten nicht offen lassen — 8. April 2027, alle großen Plattformen, letzter Marsch zu Sephiroth.