Onimusha: Issen-Kampf kehrt am 4. September zurück
Capcom bringt Onimusha nicht mit einem Nostalgie-Trailer zurück. Onimusha: Way of the Sword ist ein vollwertiges Samurai-Action-Comeback mit Miyamoto Musashi, dem von Genma verseuchten feudalen Japan und einem Kampfsystem aus Paraden, Ablenkungen, Reflex Dodges und den markentypischen Issen-Konterangriffen. Der weltweite Start erfolgt am 4. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Entscheidend ist daher nicht, ob die Reihe zurück ist, sondern ob Capcoms moderne Schwertkunst eine ganze Kampagne trägt.
Das Interesse ist berechtigt. Onimusha war jahrelang ruhig, während andere japanische Action-Reihen Menschenmengen und Stilwertungen neu dachten. Capcom setzt auf bewusstes Spiel: Klingen lesen, Lücken schaffen, Seelen mit dem Oni Gauntlet absorbieren und Verteidigung in Exekutionen verwandeln. Vorschauen nennen Issen-Ketten, Blade Locks und improvisierte Hilfsmittel wie Tatami-Schilde und Karren. Wer eine Rückkehr im klassischen Onimusha-Rhythmus will, sollte den 4. September vormerken.
Veröffentlichung: 4. September 2026
Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Genre: Schwertkampf-Action / Action-Adventure
Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
Offizielle Website: capcom-games.com/onimusha/ws
Issen-Kämpfe sind der Kern des Spiels
In Onimusha: Way of the Sword läuft alles darauf hinaus, einen Angriff zu lesen und sauber zu beantworten. Paraden senken Ausdauer und versetzen Musashi, Ablenkungen werfen Geschosse zurück, und ein Reflex Dodge entkommt Griffen. Issen — der Angriff unmittelbar vor dem Treffer — löscht gewöhnliche Genma aus und speist Chain-Issen-Sequenzen. Break Issen macht aus gebrochener Ausdauer einen Finisher, der sogar Bosskörperteile treffen kann.
Diese defensive Sprache spricht Spieler an, die überlegten Nahkampf spektakulärem Dauerfeuer vorziehen. Wer Muster in Black Myth: Wukong liest, findet im Issen-System eine verwandte Befriedigung. Bis zum Duell hält auch TEKKEN 8 mit Frame-Timing und Kontern die Reflexe wach.

Musashi liest den Genma-Angriff — Onimusha: Way of the Sword macht Verteidigung zur Öffnung für Issen-Konter.
Seelen, Oni-Kraft und die Bedeutung des Gauntlet
Die klassische Onimusha-Fantasie kehrt mit dem Oni Gauntlet zurück: Genma-Seelen absorbieren, mit gelber Essenz heilen, Oni Armaments mit blauer Essenz speisen und rote Seelen für dauerhafte Verbesserungen ausgeben. Blade Barrages und Blade Locks unterbrechen den Rhythmus mit kleinen Clash-Spielen und verhindern, dass jedes Duell gleich endet.
Die Inszenierung unterstützt die Härte. Feudale Architektur, Dämonensilhouetten und Capcoms Produktionswerte geben dem Spiel mehr Profil als einem generischen historischen Brawler. Ob die Switch-2-Version mit den Heimkonsolen mithält, zeigt sich nach dem Start; der gleichzeitige Multiplattform-Release bringt Musashi jedoch direkt in viele Hände.
Wer am 4. September bereit sein sollte
Onimusha: Way of the Sword richtet sich an Fans von Samurai-Fantasien mit strengem Verteidigungs-Timing, an Serienveteranen und an Action-Spieler, die Stilwertungen gegen Spam satt haben. Risiken bleiben: ein voller Septemberanfang und die Frage, ob Zugänglichkeitsoptionen und Schwierigkeitsgrad ausgewogen sind. Ein datierter Start mit klarer Kampfidee ist trotzdem viel für eine ruhende Reihe.

Klingendruck im Duell — Capcoms Comeback setzt auf Clash-Lesen statt endloser Luftkombos.
Bis Musashis Termin kommt, bieten God of War Ragnarök und der Einzelspieler-Horror Dead Space starke Alternativen für Stimmung und Präzision unter Druck. Onimusha: Way of the Sword bleibt am 4. September 2026 die Adresse für Capcoms moderne Genma-Jagd mit Issen-Disziplin.