Sortie d'Unrecord : où en est le FPS en caméra-piéton
Unrecord n'a toujours pas de date de sortie, et en octobre 2026 c'est encore la réponse honnête à la question que la plupart des joueurs tapent dans leur moteur de recherche. Drama Studios n'a jamais annoncé d'année de lancement pour son FPS en caméra-piéton, et la page Steam affiche toujours « À venir ». Ce qui a changé, c'est tout ce qui entoure le jeu : la petite équipe française devenue virale en 2023 a obtenu de nouveaux financements, est passée en pleine production et commence à expliquer comment fonctionneront ses enquêtes.
L'engouement ne s'est jamais essoufflé. Le premier trailer d'Unrecord était si convaincant que beaucoup refusaient de croire qu'il s'agissait de gameplay en temps réel, et le studio a ensuite évoqué près de 1,2 million d'ajouts en liste de souhaits sur Steam. Le concept se résume vite mais se réalise difficilement : un FPS solo narratif, vécu entièrement à travers la caméra-piéton d'un policier d'intervention, qui mêle progression tendue pièce par pièce, travail d'enquête et choix de dialogue.
Ce point complet rassemble ce que Drama Studios a officiellement confirmé – plateforme, moteur, piliers de gameplay et financement –, explique pourquoi le jeu se démarque encore des autres shooters tactiques et passe en revue les questions en suspens à garder en tête avant de croire une date qui circule.
Date de sortie : TBA (aucune date ni année annoncée)
Développeur : Drama Studios
Éditeur : Drama Studios
Genre : FPS tactique narratif en solo
Plateformes : PC (Steam)
Moteur : Unreal Engine 5
Site officiel : studiosdrama.com
Pourquoi la caméra-piéton est bien plus qu'un filtre
Nombre de shooters ont emprunté l'esthétique « found footage ». Unrecord, lui, construit ses mécaniques autour. La caméra est fixée sur le torse du policier : l'image se déforme sur les bords, l'arme ne reste pas collée au centre de l'écran et les rotations rapides ont un vrai poids physique. Drama Studios décrit un système de visée libre, avec une visée authentique et des mouvements de mains sans contrainte – concrètement, l'arme pointe là où sont vos mains, pas là où flotte un réticule.
Les combats suivent la même logique. Le studio parle d'une approche technique et minimaliste, avec des affrontements « die and retry » où l'erreur ne pardonne pas. Unrecord se rapproche ainsi des jeux tactiques méthodiques plutôt que des shooters arcade, et ceux qui aiment les entrées lentes et prudentes de Ready or Not comprendront tout de suite le plaisir de vérifier chaque porte avant de s'engager.

Fouiller une maison à travers l'objectif fisheye d'une caméra-piéton : le pistolet suit les mains du policier au lieu de rester figé au centre de l'écran.
Un polar, pas seulement une fusillade
L'aspect d'Unrecord dont on parle le moins, c'est l'enquête. Drama Studios compare son scénario à un roman policier ou à un thriller : vous traitez plusieurs affaires criminelles, croisez une galerie de personnages variée et faites des choix de dialogue qui peuvent peser jusqu'en plein combat. Dans une mise à jour de septembre 2026, le studio est allé plus loin : les joueurs exploreront des scènes de crime, interpréteront des indices, interrogeront des suspects et feront des choix qui façonnent le récit – dans un monde ouvert où personne ne suit un chemin imposé.
L'ambition est grande. Un système d'enquête vit ou meurt par sa clarté, et l'équipe le dit elle-même : un indice doit être plausible avant d'être astucieux. Si le pari est réussi, Unrecord pourrait faire figure de cousin moderne de L.A. Noire, où interrogatoires et preuves comptaient autant que les fusillades. Dans le cas contraire, la déduction risque de servir de remplissage entre deux scènes d'action.

En extérieur, les couloirs étroits laissent place à des terrains à découvert, des épaves de voitures et de longues lignes de vue : une tension d'un autre genre.
Du trailer viral au studio financé
L'histoire du projet explique l'attente. Lorsque le trailer de 2023 a explosé, le jeu n'avait qu'environ six mois et était l'œuvre de deux développeurs. Depuis, The Games Fund a mené en 2024 un tour d'amorçage de 2,5 millions de dollars, puis Tencent a pris une participation minoritaire en décembre 2025 pour accélérer le développement. Drama Studios compte aujourd'hui une dizaine de développeurs, recrute toujours à Rennes et préfère ne pas montrer de travail inachevé.
Cette prudence se comprend, mais elle signifie aussi que très peu d'images inédites ont été partagées. Une fenêtre de sortie ne devrait être annoncée qu'au moment où le studio sera prêt à dévoiler sa « vision finale ».
Ce qui pourrait encore coincer
Trois points méritent l'attention. D'abord le calendrier : un jeune studio en pleine croissance tient rarement ses premières estimations, et aucune fenêtre officielle n'existe. Ensuite les plateformes : seul le PC est confirmé, les joueurs console ne doivent donc pas compter sur une sortie simultanée. Enfin le ton : un shooter policier hyperréaliste sera scruté de près, et le récit devra traiter son sujet avec soin.
Faut-il garder Unrecord dans sa liste de souhaits ?
Oui, si vous cherchez un shooter plus posé et très narratif, où chaque pièce est une décision et chaque affaire doit être résolue plutôt que simplement survécue. Unrecord s'adresse à ceux qui préfèrent la tension au spectacle et acceptent d'échouer pour mieux recommencer. Méfiez-vous simplement des dates qui fuitent tant que Drama Studios n'en annonce pas une lui-même – en attendant, les jeux tactiques et d'enquête cités plus haut, proposés à prix raisonnable sur Urazon, comblent très bien l'attente.