Elden Ring - spotlight del mondo aperto
Elden Ring è uscito il 25 febbraio 2022 da FromSoftware, con Bandai Namco Entertainment a condividere l'edizione. Hidetaka Miyazaki ha diretto. George R.R. Martin ha fornito il mito fondativo. L'idea: un Tarnished torna nelle Lands Between per reclamare un anello spezzato. La sorpresa: quanto di quel cammino lo inventi tu.
Resta l'action RPG open world che tratta la scoperta come una skill di combattimento. Non raccogli icone. Impari un continente con una spada, un cavallo di nome Torrent e la pazienza di perdere uno scontro due volte prima di capirlo. Su PC Metacritic ha lasciato un 94. I Game Awards lo hanno eletto gioco dell'anno 2022. Il caso da catalogo è più semplice: un combattimento FromSoftware può vivere all'orizzonte, non solo in un corridoio.
Una mappa che nasconde le lezioni
Limgrave sembra generosa finché le scogliere non iniziano a insegnare. Le catacombe stanno sotto i pascoli. I castelli litigano con il cielo. Un Site of Grace è un segno di punteggiatura, non un hub missioni. Il piacere è la cucitura: un campo aperto ti butta in un dungeon senza predica da schermata di caricamento, poi ti risputa fuori con un nuovo strumento e un'idea peggiore.
Chi vuole una mappa più loquace ha ancora The Witcher 3: Wild Hunt, dove contratti e dialoghi guidano di più. Elden Ring guida con le linee di vista. Se vedi un albero, una torre o una scia d'oro, probabilmente ci arrivi. Il gioco si fida che sbaglierai strada.

Un combattimento che chiede ancora pazienza
Il loop è il vecchio argomento FromSoftware in una stanza più grande. Lo stamina è un budget. I roll sono una decisione. I boss sono esami con compiti extra nella nebbia. Puoi evocarti aiuto. Puoi overlevelare. Puoi comunque sparire per un fendente tardivo che credevi di aver letto. Quell'onestà tiene vivi gli scontri quando lo spettacolo svanisce.
I corridoi più stretti dello studio vivono in Dark Souls Remastered, ancora la lezione più pulita sulla distanza. Spettacolo mitico con un altro ritmo sta in Black Myth: Wukong, dove bastone e trasformazioni portano più show. Nessuno sostituisce le Lands Between. Dimostrano solo che l'action fantasy dura ha ancora uno scaffale.

Build, evocazioni e il cavallo
La creazione del personaggio è una promessa che il loadout deve mantenere. Forza, destrezza, fede, intelligenza e arcane hanno giocattoli veri. Le Ashes of War rimescolano le armi. Magie e incantesimi cambiano la temperatura di uno scontro. Le spirit ashes portano un secondo argomento nella stanza del boss senza fare folla. Torrent è l'altra metà dell'esplorazione: un salto, uno scatto, un modo per rifiutare un brutto combattimento finché non sei pronto a pagarlo.
Il gioco online è opzionale e resta nel design. Puoi chiamare altri due Tarnished. Puoi essere invaso. I Colosseum esistono per chi vuole il duello senza il pellegrinaggio. Nulla di questo serve per chiudere la storia. Tutto resta lì se il silenzio single player diventa troppo pulito.
Mito senza lezione da filmato
La mitologia di Martin dà al mondo nomi che sembrano ereditati. La regia di Miyazaki tiene quei nomi nei testi degli oggetti, nell'architettura e nel modo in cui gli NPC ti deludono. Puoi finire Elden Ring sapendo solo che l'anello è spezzato e che diversi demigod vorrebbero che tu ti fermassi. Puoi anche annegare nel lore. Entrambe le letture valgono. Il gioco non si ferma per congratularsi con te per nessuna delle due.
Se preferisci un mito che ti parla in faccia, God of War Ragnarok consegna ancora scene d'autore e una lite familiare impossibile da perdere. Elden Ring fa la cortesia opposta. Lascia la lite in cantina e si fida che troverai la porta.

Chi dovrebbe uscire a cavallo
Elden Ring è per chi ama imparare un mondo perdendosi, accetta la morte come retta e vuole una build ancora personale dopo cinquanta ore. Evitalo se ti servono waypoint costanti, una storia che si spiega nella prima ora, o un combattimento che non chiede mai di rileggere un'animazione. Il controller è la lingua prevista, il mouse funziona se vivi già nella precisione. Conta decine di ore se insegui ogni cantina, non una campagna da weekend. L'espansione successiva Shadow of the Erdtree esiste per chi ha già finito il pellegrinaggio e voleva un altro continente di compiti. Non è il punto di partenza.
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