Garfield - Escape from Monday sort le 24 septembre
Garfield - Escape from Monday n’attend pas une vague fenêtre de fêtes. Microids et OSome Studio ont verrouillé le 24 septembre 2026 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC — la même date que Steam affiche pour le build Windows. L’accroche est simple et étrangement précise : Jon nourrit Garfield de lasagnes aux épinards inspirées de Chef Monday, le chat le plus paresseux du monde bascule dans un cauchemar de légumes et de bonbons sans sucre, et la seule sortie consiste à manger assez de lasagnes pour réveiller ses papilles. Ce n’est pas un collectathon sous licence avec une mascotte endormie collée dessus. C’est un platformer 3D qui demande de sauter, d’escalader les murs et de se mettre en boule comme un chat, puis d’enfiler des costumes de dinde, de surfeur et de cowboy qui changent la façon dont les niveaux se jouent.
Date verrouillée, l’intention de recherche est pratique. Les familles veulent savoir si Garfield - Escape from Monday est une courte balade cartoon ou une vraie campagne. Les fans de platformers veulent savoir si le mouvement et les costumes ont du mordant. Les textes officiels parlent de trois mondes, plus de quarante niveaux, une campagne solo et une boucle de relooking de la maison alimentée par les collectibles. Nermal et Squeak débarquent comme emmerdes ; Jon, Odie, Arlene et Pookie forment le soutien. Ce texte s’en tient à l’annonce Microids, à la fiche Steam et à la page Nintendo datée, pour décider si le 24 septembre est une soirée salon ou un titre à garder pour les tests.
Date de sortie : 24 septembre 2026
Développeur : OSome Studio
Éditeur : Microids
Genre : Platformer 3D / action-aventure
Plateformes : Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
Site officiel : microids.com/garfield-escape-from-monday
Un cauchemar d’épinards, pas de jump scares
Le ton est une menace cartoon, pas de l’horreur. Légumes, bonbons light et un boss-machine agricole prennent la blague au sérieux comme décor de niveau. Garfield doit quand même bosser : la campagne est faite pour que le chat paresseux ne dorme pas le platforming. Ce contraste est l’argument de vente. Les enfants retrouvent le casting qu’ils connaissent. Les adultes élevés aux strips de Jim Davis ont un terrain de rêve qui refuse de traiter la lasagne comme une simple blague du menu pause. Steam liste l’audio complet en anglais, français, allemand et espagnol, l’italien en interface et sous-titres — le tableau de localisation concret pour un salon européen la semaine du lancement. Le mode confirmé est le solo ; personne n’a annoncé de co-op canapé, donc prévois une manette jusqu’à patch contraire.
Pour un échauffement 3D plus lumineux avant le cauchemar de Chef Monday, Sonic Frontiers offre encore du momentum en zones ouvertes et de l’action de personnage sans cadre sitcom. Ça n’a pas le goût de lasagne. Ça te dira si tes mains aiment encore les sauts 3D avant que Garfield te fasse atterrir sur tes pattes pour la quarantième fois.

Un boss de cauchemar végétal monté comme une machine de ferme — Garfield - Escape from Monday traite la peur cartoon comme un vrai affrontement 3D.
Physique de chat, trois costumes, une maison à recoller
Le mouvement est la promesse mécanique. Le texte officiel liste saut, escalade de murs et mise en boule, avec la vanne féline : tu retombes toujours sur tes pattes. Les costumes ne sont pas des chapeaux. La dinde prend l’air, le surfeur glisse sur l’eau, le cowboy balance un lasso. Ces trois kits, c’est la façon dont OSome Studio — crédité par Microids pour le craft action-platformer — tente d’empêcher plus de quarante stages de répéter le même arc de saut. Les captures montrent déjà Garfield sur un crocodile sonné au milieu d’îles et face à une brute de ferraille — un écart de ton plus large que la plupart des platformers sous licence dans un cycle de trailers.
Les joueurs PC ont un plancher Steam concret : Windows 10, un CPU type Intel Core i7-7700K, 8 Go de RAM et un GPU classe GTX 1060 en minimum, i7-8700K et GTX 1070 en recommandé. C’est une carte modeste 2016–2018, pas une démonstration 4K, ce qui colle à un platformer familial coloré. Nintendo Switch est le même jour, donc les perfs portable seront la question des tests qu’une fiche presse ne tranche pas. La même semaine sur PlayStation 5, Xbox, Switch et Steam compte encore : tu n’attends pas des ports étalés pour mettre le chat sur l’écran déjà dans le salon.
L’autre boucle est domestique. Les collectibles remontent le moral et débloquent des objets surprenants pour la maison de Jon : manger sert de soin et de méta déco. C’est plus proche d’un collectathon léger que d’un RPG de combat. Steam ne confirme pas de co-op ; la campagne est solo. Si tu veux un platformer mascotte déjà sorti, bâti sur le traversal joyeux plutôt que sur les gags de légumes, Astro Bot reste la barre haute la plus nette sur la façon dont des gadgets façon costume peuvent recabler un niveau sans devenir méchants.

Costume de surfeur en eau libre — Garfield - Escape from Monday se sert des tenues pour changer le traversal, pas seulement le dressing du chat.
Le 24 septembre, une soirée famille ?
Garfield - Escape from Monday vise les foyers qui veulent un platformer 3D daté et coloré avec un casting que les enfants citent déjà, et les fans de platformers curieux de savoir si le kit de costumes d’OSome va plus loin que la nouveauté. Ça colle moins si tu as besoin de co-op canapé, d’une longue aventure sombre, ou d’un jeu qui traite la comédie sous licence comme du bruit de fond. Le PEGI 3 sur la page Microids cible le public ; le cauchemar, ce sont les légumes, pas le gore. La question des tests sera de savoir si plus de quarante niveaux restent drôles après la troisième lasagne ramassée.
Jusqu’au 24 septembre, les îles Sonic et les stages gadgets d’Astro sont l’échauffement honnête. Garfield - Escape from Monday lui-même est le rendez-vous si tu veux précisément ce chat, précisément ce cauchemar, et un lancement la même semaine sur Switch, PlayStation 5, Xbox et PC.