XCOM
Filtry
Filtry
–
Dostępne w
Klucze XCOM – broń Ziemi tura po turze
XCOM zaczął się w 1994 roku od UFO: Enemy Unknown (w Ameryce X-COM: UFO Defense), stworzonego przez Mythos Games Juliana Gollopa. Łączył turowe bitwy taktyczne ze strategiczną warstwą zarządzania tajną organizacją walczącą z inwazją obcych.
Firaxis Games wskrzesiło serię grami XCOM: Enemy Unknown (2012) i XCOM 2 (2016), w której Ziemia już upadła, a ty dowodzisz ruchem oporu. Żołnierze mogą zginąć na zawsze, więc przywiązujesz się do oddziału, gdy awansują na snajperów, zwiadowców i psioników. Dodatki Enemy Within i War of the Chosen pogłębiły rozgrywkę, a XCOM: Chimera Squad był kompaktowym spin-offem.
Klucze XCOM są dla strategów, którzy kochają napięte decyzje i ból chybionego strzału z 95% szansą.