JOIN US: kooperacyjna gra o sekcie dla 4 osób w marcu 2027
Większość gier survivalowych każe ci ścinać drzewa i układać kamienie. JOIN US chce, żebyś zamiast tego zbierał ludzi. Debiut studia Wolf Haus Games to sandbox z otwartym światem, w którym zakładasz własną apokaliptyczną sektę, werbujesz wyznawców spośród okolicznych mieszkańców, budujesz ufortyfikowaną siedzibę i bronisz jej przed miejscowymi, policją i rządem – samotnie albo z maksymalnie trzema znajomymi w kooperacji online.
Jeśli szukasz daty premiery JOIN US, oto krótka odpowiedź: marzec 2027. Studio początkowo zapowiadało premierę jesienią 2026 roku na PC, ale w czerwcu 2026 dyrektor kreatywny Joe Dietsch wyjaśnił, że gra zostaje przesunięta na marzec 2027, aby trafić do graczy jako pełne wydanie, a nie beta czy wersja we wczesnym dostępie. Podczas Gamescomu 2026 zespół potwierdził, że w dniu premiery gra pojawi się także na PlayStation 5, obok Xboksa i PC.
To sprawia, że JOIN US jest jednym z ciekawszych projektów kooperacyjnych w kalendarzu na 2027 rok: mrocznie komiczny pomysł wsparty zaskakująco głębokimi systemami. Poniżej wyjaśniamy, jak działa werbowanie, Nauki i rozbudowa siedziby, co zawiera kampania fabularna i dlaczego opóźnienie to prawdopodobnie dobra wiadomość.
Data premiery: marzec 2027
Deweloper: Wolf Haus Games
Wydawca: Wolf Haus Games
Gatunek: survivalowy sandbox z otwartym światem, kooperacja dla 1–4 graczy
Platformy: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox
Silnik: Unreal Engine
Oficjalna strona: wolfhausgames.com
Twoim najcenniejszym zasobem są ludzie
Każda postać w świecie, od cywila po wroga, może zostać zwerbowana. Szerzysz propagandę, pilnujesz swojej złej sławy i starasz się, by sekta wyglądała na coś, do czego warto dołączyć. Kto się zapisze, staje się częścią twojej siły roboczej: możesz przydzielać zadania, zabierać wyznawców na misje albo przejąć nad nimi bezpośrednią kontrolę.
Wyznawcy mają mocne i słabe strony, więc gaduła, lekarka i rolnik nie są wymienni. Mają też nastroje. Zaniedbani odchodzą, przez co typowa pętla zbierania i wydawania zamienia się w zarządzanie bardzo dziwną społecznością. Twórcy wymieniają Project Zomboid, State of Decay, The Forest i Valheim jako inspiracje i to dziedzictwo czuć w połączeniu zarządzania bazą z nieustannym zagrożeniem.

Życie w siedzibie: wyznawcy w szatach zajmują się grządkami warzyw, a między nimi spaceruje świnia – system uprawy dodano w 2026 roku.
Nauki: zaprojektuj własną wiarę
Najbardziej charakterystycznym systemem są Nauki (Teachings), dzięki którym tworzysz własną ideologię. Przykłady podane przez studio są celowo absurdalne: kult UFO, duchy zmarłych wyznawców powracające nocą, samozapłon, oddawanie czci zjawiskom pogodowym czy jedzenie robaków – albo ludzi. Każde wierzenie zmienia rozgrywkę, a gdy wyznawcy je przyjmą, musisz żyć z konsekwencjami.
To sprytny sposób na nadanie sandboksowi charakteru. Dwie drużyny w kooperacji mogą skończyć z sektami, które wyglądają, walczą i przetrwają w zupełnie inny sposób.
Walka, przestępstwa i permanentna śmierć
Ludzie z zewnątrz nie przepadają za twoim stylem życia. System przestępczości wysyła szeryfów na miejsce zdarzenia – w mieście docierają szybciej niż na odległe pola – a eskalujące interwencje policji kończą się wezwaniem helikopterów. Arsenał obejmuje strzelby, miniguny, a nawet wyrzutnię strzelającą żywymi wężami.
Śmierć też ma znaczenie. JOIN US stosuje permanentną śmierć, więc poległa postać pozostaje martwa – chyba że któraś z Nauk przywróci ją jako ducha. Każda wyprawa poza mury siedziby ma więc realną cenę, a utrata doświadczonego wyznawcy naprawdę boli.

Jazda na zwierzętach to część arsenału: członek sekty ucieka na świni, a za jego plecami ogień rozprzestrzenia się po stodole.
Prawdziwa kampania z ludzkimi głosami
Poza trybem sandbox jest kampania fabularna z 38 misjami i około 30 misjami pobocznymi, w które można grać w kooperacji. Studio twierdzi, że nagrało z aktorami około 12 000 kwestii, z czego mniej więcej 2000 dotyczy fabuły, a wszystkie dialogi napisali ludzie, a nie sztuczna inteligencja.
Dlaczego przesunięcie na marzec 2027 ma sens
Wolf Haus to 13-osobowy zespół, który buduje rozbudowany systemowo otwarty świat na Unreal Engine – to ambitne zadanie. Dodatkowe miesiące idą na optymalizację, lepszy kod sieciowy, lepsze wsparcie Steam Decka, zapisy w chmurze i pełną obsługę kontrolera; wsparcie modów na premierę jest analizowane, ale nie obiecane. Przed premierą zaplanowano zamknięte testy na PC. Największą obawą jest skala: wiele survivali od małych zespołów startuje z problemami z wydajnością, więc testy będą pierwszym prawdziwym sprawdzianem.
Czy warto czekać na JOIN US?
Jeśli twoja ekipa lubi survivale, ale ma dość kolejnych zombie i dziczy, JOIN US oferuje naprawdę świeży pomysł, poczucie humoru i wystarczająco dużo symulacji, by nic nie było przewidywalne. Dodaj grę do listy życzeń i śledź wieści o testach. Do marca 2027 Valheim pozostaje jednym z najlepszych kooperacyjnych survivali dla małej grupy – i możesz go kupić w uczciwej cenie w katalogu Urazon.