Premiera Unrecord: co wiemy o strzelance z bodycamu
Unrecord wciąż nie ma daty premiery i w październiku 2026 roku to nadal najuczciwsza odpowiedź na pytanie, które gracze najczęściej wpisują w wyszukiwarkę. Drama Studios nigdy nie podało nawet roku wydania swojej strzelanki z perspektywy kamery nasobnej, a na Steamie wciąż widnieje „Do ogłoszenia”. Zmieniło się za to wszystko wokół gry: niewielki francuski zespół, który w 2023 roku podbił internet, zdobył nowe finansowanie, wszedł w pełną produkcję i zaczął tłumaczyć, jak będą działać śledztwa.
Zainteresowanie nigdy nie osłabło. Pierwszy zwiastun Unrecord był tak przekonujący, że wielu widzów nie wierzyło, że to rozgrywka w czasie rzeczywistym, a studio informowało później o niemal 1,2 mln dodań do listy życzeń na Steamie. Pomysł łatwo opisać, a trudno zrealizować: fabularny FPS dla jednego gracza, oglądany w całości przez kamerę nasobną policjanta z jednostki taktycznej, łączący nerwowe przeszukiwanie pomieszczeń z pracą detektywa i wyborami dialogowymi.
W tym tekście zebraliśmy to, co Drama Studios oficjalnie potwierdziło – platformę, silnik, filary rozgrywki i finansowanie – wyjaśniamy, dlaczego gra wciąż wyróżnia się na tle innych strzelanek taktycznych, i wskazujemy otwarte kwestie, o których warto pamiętać, zanim uwierzysz w jakąkolwiek plotkowaną datę.
Data premiery: TBA (nie podano daty ani roku)
Producent: Drama Studios
Wydawca: Drama Studios
Gatunek: Fabularna, taktyczna strzelanka FPS dla jednego gracza
Platformy: PC (Steam)
Silnik: Unreal Engine 5
Oficjalna strona: studiosdrama.com
Dlaczego kamera nasobna to coś więcej niż filtr
Wiele strzelanek pożyczało już estetykę „found footage”. Unrecord buduje wokół niej mechanikę. Kamera jest zamocowana na piersi policjanta, więc obraz wygina się na krawędziach, broń nie jest przyklejona do środka ekranu, a szybkie obroty mają fizyczny ciężar. Drama Studios opisuje system swobodnego celowania z realistycznym celowaniem przez przyrządy i nieograniczonym ruchem rąk – w praktyce broń wskazuje tam, gdzie są twoje dłonie, a nie tam, gdzie unosi się celownik.
Walka działa według tej samej filozofii. Studio mówi o technicznym, minimalistycznym podejściu i starciach typu „zgiń i spróbuj ponownie”, w których nie ma miejsca na błędy. To zbliża Unrecord do metodycznych gier taktycznych, a nie do zręcznościowych strzelanek – jeśli lubisz powolne, ostrożne wejścia w Ready or Not, od razu zrozumiesz urok sprawdzania każdych drzwi przed wejściem.

Przeszukiwanie domu przez obiektyw typu rybie oko – pistolet podąża za dłońmi policjanta, zamiast tkwić na środku ekranu.
Kryminał, a nie tylko strzelanina
Elementem Unrecord, o którym mówi się mniej, są śledztwa. Drama Studios porównuje fabułę do powieści detektywistycznej lub thrillera: prowadzisz kilka spraw kryminalnych, poznajesz zróżnicowane postacie i podejmujesz decyzje dialogowe, które mogą mieć znaczenie nawet w środku walki. We wrześniowej aktualizacji z 2026 roku studio poszło dalej, tłumacząc, że gracze będą badać miejsca zbrodni, interpretować dowody, przesłuchiwać podejrzanych i dokonywać wyborów kształtujących historię – w otwartym świecie, w którym nikt nie podąża ustaloną ścieżką.
To ambitne połączenie. Systemy śledcze stoją przejrzystością, a sam zespół podkreśla, że trop musi być najpierw wiarygodny, a dopiero potem błyskotliwy. Jeśli się uda, Unrecord może przypominać współczesnego krewnego L.A. Noire, w którym przesłuchania i dowody liczyły się tak samo jak strzelaniny. Jeśli nie, dedukcja może stać się wypełniaczem między scenami akcji.

Na zewnątrz ciasne korytarze ustępują miejsca otwartym placom, wrakom aut i długim liniom wzroku – to zupełnie inny rodzaj napięcia.
Od wiralowego zwiastuna do sfinansowanego studia
Historia projektu tłumaczy długie oczekiwanie. Gdy zwiastun z 2023 roku eksplodował, gra miała zaledwie około sześciu miesięcy i tworzyło ją dwóch deweloperów. Od tego czasu The Games Fund poprowadził w 2024 roku rundę zalążkową o wartości 2,5 mln dolarów, a w grudniu 2025 roku Tencent objął mniejszościowy pakiet udziałów, by przyspieszyć prace. Drama Studios mówi dziś o zespole liczącym około dziesięciu osób, wciąż rekrutuje w Rennes i woli nie pokazywać niedokończonych materiałów.
Ta ostrożność jest rozsądna, ale oznacza też, że nowych materiałów jest niewiele. Okno premiery pojawi się zapewne dopiero wtedy, gdy studio będzie gotowe pokazać swoją „ostateczną wizję”.
Co wciąż może pójść nie tak
Warto pamiętać o trzech rzeczach. Po pierwsze, czas: młode, rosnące studio rzadko trzyma się wczesnych szacunków, a oficjalnego okna premiery brak. Po drugie, platformy: potwierdzono tylko PC, więc posiadacze konsol nie powinni zakładać jednoczesnej premiery. Po trzecie, ton – hiperrealistyczna strzelanka o policji będzie uważnie oceniana, a fabuła musi podejść do tematu z wyczuciem.
Czy warto trzymać Unrecord na liście życzeń?
Tak, jeśli szukasz wolniejszej, mocno fabularnej strzelanki, w której każde pomieszczenie to decyzja, a każdą sprawę trzeba rozwiązać, a nie tylko przetrwać. Unrecord jest dla graczy, którzy wolą napięcie od widowiska i nie boją się porażek oraz kolejnych prób. Do wszelkich wycieków z datą podchodź jednak sceptycznie, dopóki Drama Studios samo jej nie ogłosi – do tego czasu wymienione wyżej gry taktyczne i detektywistyczne, dostępne w rozsądnych cenach na Urazon, dobrze wypełnią lukę.