Kingdom Hearts IV pod koniec 2027 i świat Coco z D23
Kingdom Hearts IV to już nie tylko logo na końcu montażu. Square Enix wystawił grę na Steam z oknem premiery pod koniec 2027 i potwierdził PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 oraz PC — pierwszy główny sequel serii z day-one na obecnej hybrydzie Nintendo obok Sony, Microsoftu i Steam. Na D23 Square Enix i Disney pokazali świat Coco w podróży Sory, obok nowoczesnej metropolii Quadratum i wycieczki Donalda i Goofy'ego do Podziemi. Jeśli od 2019 dekodujesz secret ending z Kingdom Hearts III, pytanie brzmi wreszcie konkretnie: kiedy zaczyna się kolejna saga Sory i jakie światy faktycznie wejdą do gry?
Listing Steam odpowiada częściowo. Kingdom Hearts IV zaczyna od Sory budzącego się w Quadratum — realistycznej aglomeracji, dalekiej od baśniowych hubów serii — podczas gdy Donald i Goofy przeszukują Podziemia w poszukiwaniu wskazówek. Walka ma być dynamiczna i szybka, łącząc ataki i magię w nowe combo z wymianą Keyblade zmieniającą zestaw ruchów. HDR, Steam Cloud i pełne wsparcie padów, w tym DualSense, są już na stronie sklepu, choć wymagania PC to na razie „tbc”. Ten tekst trzyma się potwierdzeń Square Enix i Disney — koniec 2027, platformy, Quadratum, równoległa linia Podziemi, Coco z D23 i pitch walki Keyblade — żeby ocenić, czy 25. rocznicowa odsłona jest warta czekania.
Data premiery: Pod koniec 2027 (listing Steam)
Deweloper: Square Enix
Wydawca: Square Enix
Gatunek: Action RPG / action-adventure
Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC (Steam)
Quadratum, Podziemia i Coco z D23
Kingdom Hearts IV dzieli otwarcie na dwa tony. Fabuła Sory w Quadratum osadza serię w współczesnym mieście — szkło, ruch uliczny, realizm kontrastujący z Olimpem czy Arendelle — podczas gdy trasa Donalda i Goofy'ego w Podziemiach trzyma gotycką fantazję Disneya, na której seria zbudowała tożsamość. Zapowiedź Coco na D23 dodaje trzeci rejestr emocjonalny: Kraj Umarłych Pixara jako grywalny świat wiąże Kingdom Hearts z rodziną, pamięcią i muzycznymi set piece'ami, nie tylko z akcją.
To powinno ucieszyć fanów, którzy bali się, że IV porzuci ciepło Disneya na rzecz samego sci-fi. Otwarte pozostaje tempo — jak często gra tnie między Sorą a duetem Disneya i czy Quadratum to hub czy pełna warstwa kampanii. Dopóki trailery nie pokażą ciągłej rozgrywki, mamy nazwy światów i ton, nie podział czasu. Gracze szukający eksploracji mogą w międzyczasie wrzucić setki godzin w Palworld — inna fantazja podróży z towarzyszami.

Sora budzi się w Quadratum — miejski początek Kingdom Hearts IV to świadomy break z bajkowymi hubami serii.
Walka Keyblade i okno pod koniec 2027
Opis Steam podkreśla płynne łańcuchy ataków i magii plus zupełnie nową funkcję combo, a wymiana Keyblade zmienia ruchy pod strategię gracza. Br brzmi jak dopracowanie combatu z Kingdom Hearts III, nie rewolucja — dobra wiadomość dla fanów air combo i guard break, mniej pewna dla tych, którzy chcieli powolny taktyczny reboot. Wsparcie DualSense i HDR sugeruje budżet na poziomie innych cross-platform hitów Square Enix, choć ceny i edycje jeszcze nie widać.
Okno pod koniec 2027 stawia Kingdom Hearts IV obok innych megapremier — marketing będzie musiał podać miesiąc, zanim zstackują się przedsprzedaże świąteczne 2027. Brak speców PC i SKU przedsprzedaży na Steam to na tym etapie norma, ale warto obserwować przy planowanym day-one na PC. Dla narracji z eksploracją już na półkach sprawdź Indiana Jones and the Great Circle — autorstwo set piece'ów i melee, podczas gdy saga Keyblade dojrzewa.
Replay III czy czekać na IV?
Kingdom Hearts IV celuje w graczy, którzy przeszli sagę Xehanorta, nowych chętnych na recap oraz fanów Disneya ciekawych, jak Coco i Quadratum współistnieją w jednej osi czasu. Atuty na papierze: multiplatform day-one ze Switch 2, wyraźniejsza obecność na Steam niż przy opóźnionych PC wcześniejszych częściach i światy z D23 dowodzące, że współpraca z Disneyem trwa. Obawy: mglista data pod koniec 2027, złożoność lore dla casuali i czy realizm Quadratum utrzyma pełne RPG bez oderwania od klasycznych światów.

Wymiana Keyblade i łańcuchy magii w centrum Kingdom Hearts IV — Square Enix obiecuje szybsze, graczem sterowane combo niż w III.
Jeśli potrzebujesz napiętej solo atmosfery lub miticznej akcji przed powrotem Sory, Dead Space i Black Myth: Wukong to mocne propozycje z katalogu bez spoilerów Heartless. Kingdom Hearts IV warto śledzić, gdy Square Enix zawęzi koniec 2027 do miesiąca — Quadratum, Coco i Podziemia już szkicują najambitniejszy crossover Disneya w historii serii.