Garfield - Escape from Monday startuje 24 września
Garfield - Escape from Monday nie czeka na mgliste okno świąteczne. Microids i OSome Studio zamknęli 24 września 2026 na Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC — tę samą datę Steam wypisuje dla buildu Windows. Haczyk jest prosty i dziwnie konkretny: Jon karmi Garfielda szpinakową lasagne według przepisu Chef Monday, najleniwszy kot świata wpada w koszmar warzyw i cukierków bez cukru, a jedyna droga wyjścia to zjeść dość lasagne, żeby obudzić kubki smakowe. To nie licencjonowany zbieracz z doklejoną śpiącą maskotką. To platformówka 3D, która każe skakać, wspinać się po ścianach i zwijać w kulkę jak kot, a potem wcielać kostiumy indyka, surfera i kowboja, które zmieniają, jak poziomy się gra.
Przy zamkniętej dacie intencja wyszukiwania jest praktyczna. Rodziny chcą wiedzieć, czy Garfield - Escape from Monday to krótka kreskówkowa przejażdżka, czy pełna kampania. Fani platformówek chcą wiedzieć, czy ruch i kostiumy mają ząb. Oficjalne materiały mówią o trzech światach, ponad czterdziestu poziomach, kampanii single-player i pętli urządzania domu zasilanej collectible’ami. Nermal i Squeak wchodzą jako kłopot; Jon, Odie, Arlene i Pookie to obsada wsparcia. Ten tekst trzyma się ogłoszenia Microids, listingu Steam i datowanej strony Nintendo, żebyś zdecydował, czy 24 września to wieczór w salonie, czy tytuł do odłożenia na recenzje.
Data premiery: 24 września 2026
Deweloper: OSome Studio
Wydawca: Microids
Gatunek: Platformówka 3D / przygodowa akcja
Platformy: Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam)
Oficjalna strona: microids.com/garfield-escape-from-monday
Koszmar ze szpinaku, nie ze skoków w ciemność
Ton to kreskówkowe zagrożenie, nie horror. Warzywa, dietetyczne cukierki i boss-maszyna z farmy biorą żart serio jako dekorację poziomów. Garfield i tak musi popracować: kampania jest zrobiona tak, żeby leniwy kot nie przespał platformówki. Ten kontrast jest argumentem sprzedażowym. Dzieci dostają obsadę, którą znają. Dorośli wychowani na paskach Jima Davisa dostają park rozrywki z logiką snu, który nie sprowadza lasagne wyłącznie do żartu w pauzie. Steam wypisuje pełny dubbing angielski, francuski, niemiecki i hiszpański, a włoski ma interfejs i napisy — to praktyczny obraz lokalizacji na europejski salon w tygodniu premiery. Potwierdzony tryb to single-player; nikt nie ogłosił co-opu na kanapie, więc planuj jeden pad, dopóki łatka nie powie inaczej.
Jeśli chcesz jaśniejszego treningu 3D, zanim koszmar Chef Monday ruszy, Sonic Frontiers wciąż daje pęd open-zone i character action bez ram sitcomowej licencji. Nie smakuje lasagne. Powie ci, czy ręce nadal lubią skoki 3D, zanim Garfield każe lądować na czterech łapach po raz czterdziesty.

Warzywny boss złożony jak maszyna rolnicza — Garfield - Escape from Monday traktuje kreskówkowy strach jak pełne starcie 3D.
Kocia fizyka, trzy kostiumy i dom do upchania
Ruch jest obietnicą mechaniczną. Oficjalny opis wypisuje skok, wspinaczkę po ścianach i zwijanie w kulkę, z kocim zapewnieniem, że zawsze lądujesz na nogach. Kostiumy to nie czapki. Forma indyka idzie w powietrze, surfer ślizga się po wodzie, kowboj macha lassem. Te trzy zestawy to sposób OSome Studio — zespołu, któremu Microids przypisuje rzemiosło akcyjnej platformówki — na to, żeby ponad czterdzieści etapów nie powtarzało tego samego łuku skoku. Screenshoty już pokazują Garfielda na oszołomionym krokodylu wśród wysp i naprzeciw wieży ze złomu, a to szerszy wahadłowy nastrój niż większość licencjonowanych platformówek w jednym cyklu zwiastunów.
Gracze PC dostają konkretną podłogę ze Steam: Windows 10, CPU klasy Intel Core i7-7700K, 8 GB RAM i GPU klasy GTX 1060 jako minimum, z i7-8700K i GTX 1070 w zalecanych. To skromna karta z lat 2016–2018, nie flex pod 4K, co bardziej pasuje do kolorowej platformówki rodzinnej niż do soulslike’a. Nintendo Switch jest w tym samym dniu, więc wydajność w handheldzie będzie pytaniem recenzji, którego lista prasowa nie zamknie. Premierowy tydzień na PlayStation 5, Xbox, Switch i Steam nadal się liczy: nie czekasz na rozstrzelone porty, żeby wstawić kota na ekran, który już stoi w salonie.
Druga pętla jest domowa. Collectible’e podnoszą morale i odblokowują zaskakujące graty do domu Jona, więc jedzenie jest i recoverym, i metą dekoracji. To bliżej lekkiego zbieractwa niż combat RPG. Na stronie Steam nie ma potwierdzonego co-opu; kampania jest single-player. Jeśli chcesz maskotkową platformówkę, która już jest i stoi na radosnym traversal, a nie na żartach o warzywach, Astro Bot jest czystszym wysokim poprzeczką, jak gadżety w stylu kostiumu mogą przestawić etap bez złośliwości.

Kostium surfera na otwartej wodzie — Garfield - Escape from Monday używa strojów do zmiany traversalu, nie tylko szafy kota.
Czy 24 września to wieczór rodzinny?
Garfield - Escape from Monday jest dla domów, które chcą datowanej, kolorowej platformówki 3D z obsadą, którą dzieci już cytują, i dla fanów platformówek ciekawych, czy zestaw kostiumów OSome ma więcej niż nowość. Słabiej pasuje, jeśli na kanapie potrzebujesz co-opu, długiej mrocznej przygody albo gry, która licencjonowaną komedię spycha w tło. PEGI 3 na stronie Microids sygnalizuje publiczność; koszmar to warzywa, nie gore. Pytanie recenzji będzie, czy ponad czterdzieści poziomów zostaje śmieszne po trzecim podniesieniu lasagne.
Do 24 września wyspy Sonica i gadżetowe etapy Astro to uczciwa rozgrzewka. Sam Garfield - Escape from Monday jest terminem, jeśli chcesz właśnie tego kota, właśnie tego koszmaru i premiery w tym samym tygodniu na Switch, PlayStation 5, Xbox i PC.